当前位置:首页 > 休闲 > 二、全体系节奏和抓卡要点(可照搬玩法)

二、全体系节奏和抓卡要点(可照搬玩法)

2024-05-07 16:16:08 [时尚] 来源:千峰万壑网

二、全体系节奏和抓卡要点(可照搬玩法)

经过数版本的全体玩法完善和16lab的变动,目前兵棋的系节环境已经和最早相差甚远。
本篇会从配棋开始,奏和抓卡照搬详细对现环境各阵营高强度流派的玩法基本运转方法进行介绍,可作为初入兵棋的全体玩法参考,从照搬思路开始感受兵棋的系节快乐。



一、奏和抓卡照搬需要了解的玩法基本规则和玩法技巧
二、全体系节奏和抓卡要点
三、全体铁血工造玩法介绍
四、系节火神重工玩法介绍
五、奏和抓卡照搬IOP玩法介绍
六、玩法16LAB玩法介绍
七、全体部分误区解析与常见bug机制说明
八、系节要点整理与后记







行动基本规则:

数格子基本技能:








本篇攻略思路主要面向新手,奏和抓卡照搬特殊整活玩法不进行介绍(五情报、火神16lab的后方调度超核玩法等)。介绍各体系主流玩法的同时,也会插入一些转型参考,让你不仅依赖单一体系枯燥凑卡,转型变通才是兵棋的乐趣所在。


(iop吃掌握度,完全掌握后不比铁血弱)


在介绍玩法之前,这里先贴出高兼容性的棋子配置:
铁血:3smg 3rf 2hg(3smg放在最前)
火神:3rf 3smg 2hg(3rf放在最前)
IOP:3ar 2hg 2smg 1rf(3ar放在最前)
16LAB:3hg 2rf 2smg 1ar(3hg放在最前)





前两回合固定抓满运兵站。开局部署smg,朝向优先度:16lab>iop>火神。

有额外机会可继续往同方向部署第二枚smg,同步技能cd,后续往另一侧部署smg。

两个同向稳步推进,尽量错开三个smg离同色格子的距离,最大程度保证触发机动效果。3smg玩法前中期稳住血量保证安全最重要,需尽量避免危险区,可提前往主要战场架枪后续丢技能补刀。

抓卡/保留优先度:

重点卡牌道具解析:

到了中期,机动体系一般会小有成型,在五回合前得到一分并保持棋子存活可以大幅降低后续压力。有利用机场的机会尽量利用——如果机场靠前几格的位置属于安全区域,则可以让棋子先前几格等待,有恰好的骰数或利用谋划路线辅助乘坐机场。如果棋子阵亡时指挥处附近有rf,可考虑部署rf防守(有复数情况除外,可以先不部署,先远离为主)

抓卡/保留优先度:

这里说明一下smg体系中,相关的两张紫卡:


第五回合与后续:

到本回合开始,只要能保证有较长的机动距离,你可以用许多种方式让进行机动跑圈。只要注意规避危险,5-6回合基本能稳定结束游戏。
保留优先度(不包括道具):





玩法节奏参考:
前两回合固定抓满运兵站,开局部署smg,朝向优先度:16lab>iop>铁血,对铁血方向可最后仅部署一把rf给予压力。

有集中冷却可双方向下两把rf(优先地形复杂方向或同向),无集中冷却同向下smg后,再往反方向下一把。
抓卡选择:本回合不刷新卡池,有什么买什么(4币死守没什么用,弱点打击有用但不要太早升级)

同向棋子稳步推进,一把smg在前,另外一把smg或rf在后架枪防守辅助补刀,尽量不要让家中同时站位两个棋子,没有回血的势力吃一发燃烧弹很伤。

抓卡/保留优先度:
通用:
rf为主:
为主:
这里建议还是不要单拿一个体系的卡,尽量还是混着来,容易成型。总的权重视场况而定,如果棋子阵亡可以按手牌成型情况来下。


第三、四回合:

火神可抓卡牌不少,搜到很多相关体系卡都可以抓取,只要铺开战线妨碍其他人布局或跑圈,不要送太多棋子基本较稳。


通用:
为主:
smg为主:




主要卡牌:火力积累+检修+可选部分回血卡

这是一个很容易凑齐的简单体系(主要也是没什么人抓这俩)。在两个或以上的smg体系中,属于有一定强度的过度体系。火力积累本身的效果不难理解,这里先说明一下检修和重装化两种效果卡。

也就是说,在有检修的状态下,在商店买卖两张重装化后,所有smg可以获得3层火力积累、1层检修、恢复1点血量的效果。升级火力积累、检修之后上限还会被再放大。,因此满血也可以通过自主修复/战果回收来触发火力积累效果。

火神体系并没有特别多需要讲解的点,跑圈可参考铁血玩法介绍。火神势力的棋子移动的速度不一定要快,可以稳定铺开战线,及时抓棋子转化为分数,有条件最后跑一圈收尾即可。
保留优先度(不包括道具):
通用:
rf为主:
smg为主:






前两回合固定抓满运兵站,开局部署smg,朝向优先度:16lab>铁血>火神。

移动smg,有额外部署机会向两侧部署ar,除能得分情况外不移动ar。




指挥部不同朝向两把ar守家,除有得分机会外不考虑移动,smg混分为主,尽量在4回合前不要阵亡。



重点卡牌道具解析:



饱和干扰——贴贴流详细介绍:

此效果卡一级与二级差别较大,一级作为主要得分手段较难把控。这里主要讲一下用这张卡的习惯,由于回合准备阶段有60秒的时间,结束阶段只有30秒。而目前造成伤害和赚币的动画较长,如果得分赚币或比较卡顿则只能触发三次效果,后期配合共阵的情况会有大量的资金残余,这样玩法会比较难利用起来。

到了中期,如果机动体系没有天胡,可以让smg铤而走险去搏混分机会并考虑送掉准备部署其他棋子。

抓卡/保留优先度:

重点卡牌道具解析:



超荷流详细介绍(超荷运转+二级调度):

这是当前版本最容易达成的手枪跑圈体系,运转效果可以直接看这个视频[iop单骰两圈的跑圈爆发——调度超荷流▸]。
简单讲解一下该体系:
iop使用技能触发调度效果刷新手枪技能,手枪使用技能叠加一层超荷效果,如此反复,叠满4层超荷buff后移动(有提前跑半圈的玩法,也有钱不够跑半圈的情况。第二次开始使用技能需消耗5币,)

本回合开始属于有啥玩啥,在商店搜卡要注意为自己的体系保留足够的储蓄。饱和流可以在手中积攒8-10币作为炸人储备,调度超荷流需保证启动回合有10-15币作为启动资金。
保留优先度(不包括道具):

重点卡牌道具解析:



首轮固定抓运兵站,开局部署rf,朝向优先度:火神>铁血>iop。注意观察场上其他势力落子情况。

回合开始阶段先丢行动骰,未掷出部署点数则回收的rf,不下运兵;掷出部署点数则与rf相反方向部署后回收,部署回收完毕后用运兵继续下一把smg堆叠火力,后续有机会再反向部署rf防守。

根据空场或多smg站场,本回合开始有两种不同的玩法,分为技能流/倒打体系rf空场单棋玩法和混伤2smg+1rf玩法。前者本回合抓5币,后者抓运兵站玩法类似火神smg,但以效果伤害为主。空场玩法在本回合丢出部署骰后可最多再部署一把rf,运兵站可以继续捏着。

抓卡/保留优先度(单玩法):
与火神体系的混rf优先度基本相同,可直接参考。



继续准时回收rf,毁伤倒打体系继续保证单棋或空场的低分状态。如果技能流比较成型且不依赖倒打体系,后续可以再部署一把rf。多smg玩法根据场况和手牌情况,可选择撞角燃烧弹配合毁伤混分或机动跑圈。

抓卡/保留优先度(毁伤+倒打/地毯/技能流):


技能流rf和机动流smg后续基本没有过多的提升和变动。这里主要讲述一下关于以倒打+毁伤为核心的轰炸玩法。倒打体系本回合抓取运兵站,先前道具不变的情况下,手中一共是2运兵2毁伤。





毁伤倒打流体系说明:

在非空场情况下,保底可以造成3毁伤+2运兵or2毁伤+2运兵+地毯的8-9点全场伤害,在以hg和rf为主的场况如果能打出最高伤害基本都能获得巨大优势或胜利(有时候会加一个重火力提高斩杀)。问题在于,如何避开过早得分导致倒打提前失效,与伤害不够的情况下博取额外的部署机会。
前者比较容易理解,只要对于如何能在一轮爆发中得到更多的人头,以下会用我早期举例过的一个案例进行说明。


以上的案例后者是在牺牲了一点伤害的情况下,博取了第二次部署轰炸的机会,而第一种解法由于过早刷到了人头,导致了后续的部署机会不能再造成伤害。现实的情况更加多变,权衡控制道具的使用时机,某些情况能否抓住细节就是吃一或保分的差别。

本章会对先前的一些配棋抓卡问题和一些常见可避免的bug机制进行说明。
1.除iop外皆不主推——的低泛用:
虽然属性平均,但ar实用性并不高,也没有太高的转型价值。没有iop技能的情况下,ar的唯一价值只有在家中配合共同阵线刷钱。而对铁血和火神而言,两回合2或4币的收益占用一个驻守棋子的性价比太低,且在中期其他棋子较多损失后也很难用于补救场面,大多情况都只是白白占用棋子上限。

2.不要无脑3rf:
不看场面和抓卡情况开局直接拍下3rf是比较愚蠢的做法。除技能流天胡或有人头铁给你喂分情况外,得分效率非常低。而在单个朝向的被击杀,或是都是非常难受的事。
在阵型没有铺开,或场上的主要战场没有形成时,也可选择两把rf铺开,一个运兵捏手上灵活抓单。


的跑圈体系主要依赖于卡牌和道具,配卡天胡情况下哪怕没有iop和16lab的技能支撑也有机会稳定跑圈。可作为灵活转型的资本和各花活的基本条件(哪怕不会也要有梦想,哪天要是一整套发到你脸上了呢),不过这并非建议铁血与火神前期适合部署复数hg。

4.不要三个棋子同方向:
不需要过多解释,无非就是防守能力差,其他势力可以单方面攻击消耗你。

5.能在行动阶段完成的任务,就不要拖到结束阶段:
部分体系运转需要耗费较多的操作和动画时间。虽然对谋划机动和饱和增幅体系而言,回合结束阶段再运转的精确度会更高,但同时可操作时间也会非常吃紧(战斗结算后的结束阶段会比正常情况少5秒左右)。尤其在后期机动距离较长或所需增幅次数较多时,有条件都要尽可能把操作放在行动阶段开始进行。

6.行动阶段时间预留:

如果你没有预留好移动的选择时间,那就可能会出现:刚给自己要跑圈的加了一堆buff,或是增幅炸人、机动跑圈刚到兴头的时候超时。随后被系统自动出骰并移动了预想外的棋子导致崩盘。
预备阶段选定了要移动棋子后,如果棋子移动过程中超出了回合时间,棋子仍会在移动后自动对最近的目标进行攻击(非血量最少)。因此在战况比较混乱的情况更需要预留更多的行动时间,来根据丢出的点数,选择移动的棋子并锁定特定的目标进行攻击。

7.不要经常购买一些很“低效”的道具卡:
这里点名批评“救护无人机”:这张卡并不会优先是否有受伤的棋子,常有出现有人使用了治疗道具后,治疗效果送到了满血而非残血上,属于优先度非常低的道具。
火力强攻、射表校准:smg或hg加些攻击并不会在战斗中有什么质变,不要把加攻当作宝。这些道具基本都是提升与价值不对等,一般在最后一轮搏运气或有较多闲钱的适合才考虑。
强行军:无论稳定还是功能性都不如运输载具和外骨骼,虽然看似上限更高,但是4币价格不一定能带来所期望的反馈。抓取优先度较低,有闲钱再考虑。

另附一些常见的bug和机制问题:


按键消失bug:偶尔会出现技能确认键或其他按键消失的情况,此时点击按键原有的位置还是可以正常确认效果的。
无法拉动道具栏bug:当道具数量大于5时,如果把道具栏向左拉到第六个或以后的位置,使用完后续的道具后,道具栏显示不会回退到先前的三个槽中,自己拖拽道具栏也将无效。建议是道具栏能不拉就不拉,从右往左使用,待道具自然向右滚动。
血量显示bug:出售会影响血量上限的卡后,可能会导致在其他人视角中,你的棋子血量为先前为售出的血量,因此偶尔会有aoe/战斗丢伤害的情况,实际上是血量显示错误。
撞角丢失伤害bug:目前机动有概率丢失撞角的伤害,机制未知,但主要都出现在使用谋划路线造成机动的情况下。暂时知道的点:
机场机制:外骨骼装甲无法触发机场效果;持有后发势能的首次机动可以触发机场,额外机动无法触发。
商店相关:偶尔会出现点击刷新键后商店卡住不刷新的情况,这个时候等待3-5秒就行,不要再点击一次,会变成连续刷新两次。另外商店在最后3-5秒是无法对卡牌进行购买的,点击无反应。

接下来是攻略先前已经介绍到的要点整理,重要内容会分别标出对应章节的出处,以便快速查阅:
1. 可选择避免对远血量高于战斗期望的棋子进行攻击,从而刮痧帮别人得分打白工。(战斗期望:第一章——基本技巧篇内容)[后续省略]
2. 搜卡要给自己预留3-4币的资金,锁商店等于亏2币。(基本技巧篇)
3. 尽量捏满五张手牌,但不要随意升级总价值超过5币的一般过度卡和用不上的其他核心,出售会有亏损。(基本技巧篇)
4. 要有经常关注其他玩家手牌的成型或转型情况的习惯。(基本技巧篇)
5. 战斗与跑圈之前要清楚自己大概能移动的距离,尤其是机动等跑圈体系。(基本技巧篇)
6. 为避免选错配置,需将各势力能带满的枪种放在最前,棋子预设从上到下按势力优先度排好。(第二章)
7. 多体系不要单棋硬跑两守家,将三枚棋子错开可增加机动概率与混分效率。(铁血篇)
8. 明确smg要战斗收人头的情况下,尽量避免抓取一级全地形载具。(铁血篇)
9. 多情况谨慎选择扣除rf血量上限卡,抵近射击/归零的收益远低于扣除血量值。(火神篇)
10. 不要单拿一个体系的卡,在不卡手的情况下混着来也更容易成型体系。(火神篇)
11. 如果没有把握击杀某个棋子,不要在战斗之前把损血技能提前使用。(火神篇)
12. iop想完美配合共同阵线需合理错开技能CD期。(IOP篇)
13. 在有超频校准的情况不要给准备移动的棋子预先增幅,有可能会眩晕打乱计划。(IOP篇)
14. 重火力打击并不适合前期或较少残血情况抓取,坑自己会很难受。(IOP篇)
15. 玩iop要时刻看枪的增幅加成状态,了解哪些枪吃了些什么buff,被击杀后再部署也要选择先前buff多的,不要乱部署。(IOP篇)
16. 获得爆发力前的棋子或移动前先使用了外骨骼道具都无法触发翻倍移动效果。(IOP篇)
17. 合理运用运兵站,前两回合未下满情况,除非有机会得分,否则要先丢骰子再用运兵。
18. 出售或使用的道具卡会返回商店,哪怕是商店原本没有售卖的道具。

兵棋的奖励机制为模式带来了许多新鲜血液,希望本篇内容能作为各位了解兵棋核心玩法并获得乐趣的开始。这虽然不能帮你对付一回合三个六、战斗乱杀的神仙,至少能让你打出自己的上限,不让机会白白溜走。
各类势力棋子与卡牌的搭配为玩法带来了许多可能,照搬玩法只是入门的第一步,对策略的灵活应用与转化变通才是快乐的开始。最后这里祝各位多出碎片,必欧关键骰!


(责任编辑:百科)

推荐文章
  • 绕口令 贯口练习《兵器谱》节选一

    绕口令 贯口练习《兵器谱》节选一 刀枪剑戟,斧钺钩叉,镋棍槊棒,鞭锏锤抓,拐子流星,带尖的,带刺的,带楞的,带刃的,带绒绳的,带锁链的,带倒齿勾的,带峨眉刺的。刀有单刀、朴刀、鬼头刀、长柄短刃刀、青龙偃月刀、崩童户撒刀、三尖两刃刀、子 ...[详细]
  • lol昔日霸主普朗克皮肤领取地址 lol船长皮肤免费领取

    lol昔日霸主普朗克皮肤领取地址 lol船长皮肤免费领取 lol昔日霸主普朗克皮肤领取地址 lol船长皮肤免费领取,来看看如何领取lol昔日霸主普朗克皮肤,看看lol昔日霸主普朗克皮肤领取地址 lol船长皮肤免费领取。亲爱的召唤师:比尔吉沃特事件已圆满结束, ...[详细]
  • 热血传奇:30区飛天大佬——午夜狂胤战风英雄的极品装备分享

    热血传奇:30区飛天大佬——午夜狂胤战风英雄的极品装备分享 关于30区逍遥的飛天行会对于早年的老玩家而言都不陌生,毕竟这个火爆全服的服务器中大多数大佬玩家起初都是在飛天行会,尤其是唐吉柯德,落日家族,以及午夜狂胤家族的顶级大佬都是名声在外的。当年有他们在的地方 ...[详细]
  • 海外充值新天龙八部怀旧服

    海外充值新天龙八部怀旧服 1.在网站中直接输入您要充值的商品件数2.请您填写好数量及您要充值的 游戏账号非游戏昵称,避免账号填写错误导致充值后无法修正)3确认订单信息,选择支付方式,提交订单,结算付款注意:搜狐直充服务是使用官 ...[详细]
  • 摩尔庄园手游菜谱大全 已知菜谱烹饪配方材料一览

    摩尔庄园手游菜谱大全 已知菜谱烹饪配方材料一览 手游中,相信不少小伙伴们的一大爱好就是做菜了,而游戏中有各种各样的菜谱,这里就给大家汇总带来了摩尔庄园手游菜谱大全,整理出来了已知的二十几种菜谱烹饪配方材料一览,各位不要错过咯。菜谱大全1、浆果捞配方 ...[详细]
  • 热血江湖强化脚本乱码?紧急解决方法来了

    热血江湖强化脚本乱码?紧急解决方法来了 许多热血江湖的玩家们反映强化脚本出现了乱码的问题。这个问题影响了他们的游戏体验,使得他们无法正常地进行强化操作。究竟是什么原因导致了这个问题,又该如何解决呢?本文将为大家详细介绍。在解决这个问题之前, ...[详细]
  • 奥奇传说回忆录:梦之队的进化历程(天启之前)

    奥奇传说回忆录:梦之队的进化历程(天启之前) 梦之队可谓陪伴了大多数不充钱的福音,萌新最友好的团队。童年回忆我就多说说吧,顺便说说获得方式。万物起源~小梦美丽可爱的梦之精灵,可以让人的梦想变成现实,但却被梦魔困在了梦之岛,据说它一直在等待着有缘的 ...[详细]
  • 三国志战略版城池介绍

    三国志战略版城池介绍 游戏玩家想要了解“三国志战略版城池介绍”的相关问题答案,请提供最新“三国志战略版城池”的相关游戏信息。 ...[详细]
  • 魔焰猩猩怎么融合

    魔焰猩猩怎么融合 魔焰猩猩是赛尔号一只比较老的精灵。作为主宠物的融合形态,搭配不俗的实力,以及绝命火焰强大的秒杀能力,一直备受赛尔们的欢迎。不过,很多新玩家还不知道魔焰猩猩是怎么融合出来的,西野哥哥这就来告诉大家!想要 ...[详细]
  • 传奇世界手游私sf官网(怒战红颜手游)

    传奇世界手游私sf官网(怒战红颜手游) 传奇世界手游私sf官网?推荐大家玩:热血之刃、微变手游传奇、传奇新服、1.80火龙打金之烽火龙城、幻境gm手游app、新开传奇网站发布站、传奇1.76怀旧版巅峰霸业、传奇霸主辅助免费版、新开传奇、1. ...[详细]
热点阅读